COUNTER-STRIKE 5x5 - 39
WARCRAFT III - 54
STARCRAFT - 19
NFS: CARBON - 5
FIFA SOCCER 07 - 42
 

Всего зарегистрировано:
315 чел.
   
игровые дисциплины
 

 

  COUNTER-STRIKE 5x5

  Информация:

Дата: 7 - 8 июля 2007 г.

Место 1: комп.клуб "Next-II"
Адрес 1: г. Иркутск, ул. Волжская, д. 33, тел. (3952) 23-35-44.

Место 2: комп.клуб "Next-IV"
Адрес 2: г. Иркутск, ул. Грибоедова, д. 65, тел. (3952) 39-20-54.

Регистрационный взнос - 1500 руб. с команды ( 300 руб./чел.)
Оплачивается на месте перед началом соревнований.
При себе необходимо иметь паспорт!

Каждый зарегистрировавшийся получает бейдж участника WCG Irkutsk 2007 и фирменную футболку WCG 2007.

Предварительная регистрация на WCG Иркутск 2007

Если вам еще не исполнилось 16 лет,
вы не можете участвовать
в наших киберспортивных соревнованиях
!

  Основной список участников (лимит - 32):
 № Наименование Город Дата регистрации
 1.  38.1rk
(headshot, overlord, ???, Hooch, Majestic)
Иркутск 07 мая 2007  
 2.  MillenniuM
(fox, DeN (cpt), reebok, Baks, M A Z A F A K A)
Ангарск 07 мая 2007  
 3.  fRee^m1x
(DANILA_BOGROV, screptON , flint marko, wertuos, headhunter)
Братск 07 мая 2007  
 4.  Nice Shot
(SerpenT_SancheG, Vladqa21, Nikolaus, Fabolous, Fritz)
Омск 08 мая 2007  
 5.  wTF?!
(megA, knx, addNto X, tiestO, buro)
Братск 09 мая 2007  
 6.  n1ce team
(r3qva, reap3rr, biry, serGo, v11)
Иркутск 09 мая 2007  
 7.  BT
(wASH1K, Fitolaisen, Yusha, elemeNt, Ninja)
Братск 09 мая 2007  
 8.  Doomstay
(INTEL, mikrON, xenzOR, Astren, lolfAN)
Братск 10 мая 2007  
 9.  dm
(yoko, denny sharp, Recruit, hAsu, mojojo)
Братск 13 мая 2007  
 10.  p[LAN]
(SokeT, GaSh, GeFORCE, he?, Hemp)
Братск 13 мая 2007  
 11.  4d
(Psih[Al](c), mex@nik, PH!L, Apueu,, a3eamuk)
Иркутск 14 мая 2007  
 12.  [C-9]
(artell, sandro(c), alex, freeman, jonny_b)
Иркутск 15 мая 2007  
 13.  bO_o chitaonline
(L1ghter, slick, maza, deman, narliza)
Чита 15 мая 2007  
 14.  eSp
(Jed1, Shade, Kharaa, Drake, Colt)
Чита 15 мая 2007  
 15.  CCCP
(Spy Dr., PATRON, Galych, T4K, Cr33k.awp)
Иркутск 17 мая 2007  
 16.  nTm
(n1tramiN, goriZont, geT, splasH, koT)
Ангарск 17 мая 2007  
 17.  H5N1
(pwr_boost, paradiy, tumz, dez, lucifer)
Иркутск 18 мая 2007  
 18.  IT*[3^ZPL]
(^zloi^*Storm, 3ps*, ZALVER, Pacito, le0n)
Иркутск 21 мая 2007  
 19.  [DR58]EAMERS
(visu[c], delika, RaveN, Wizzard, eek)
Улан-Удэ 22 мая 2007  
 20.  PARTYzan's
(Rider, STeROID, BaltazaR, Axele, END3R)
Улан-Удэ 24 мая 2007  
 21.  Irk.Style
(ra1deR, оХоТНиК, Tem@, figa, Kiska)
Иркутск 24 мая 2007  
 22.  positive
(A13[X], Fireman(c), Assassin, Snoopy, eXtreme)
Улан-Удэ 24 мая 2007  
 23.  All Lamers
(CEHbka, AmepukaH, en1gma, veHbka, Lucky Strike)
Усть-Орда 24 мая 2007  
 24.  WaR
(MexicaN, shaman, dizzy, eLky, Yoga)
Улан-Удэ 25 мая 2007  
 25.  noLimits
(NepR, gregg, ninja, zorg, n0name)
Иркутск 25 мая 2007  
 26.  HeadShot
(Firestarter, Die Hard, Vord, Bond, Hangai)
Улан-Удэ 25 мая 2007  
 27.  gamepo1nt
(d#nvil, fok, aksao, magnum, mellow)
Братск 26 мая 2007  
 28.  One Click
(MadLy, NooK, DarK, sAtaNa, bI)
Ангарск 26 мая 2007  
 29.  *FW-190*
(Steff, Ps1x$yZ, B@RiPe$, Eis, 0men)
Иркутск 26 мая 2007  
 30.  [I{N!9HT$]
(N3O, JI@MEPoI{, 2_Rbina, I{ @ JI bI 4, Alkash)
Иркутск 26 мая 2007  
 31.  megaNeT
(INFERNO, Zlodey, Fausta, Bura (?), ASAHI (?))
Улан-Удэ 28 мая 2007  
 32.  hs3
(Majur, 01!g^rH, shooler, Free, Banzau)
Улан-Удэ 28 мая 2007  


  Список ожидания:
 № Наименование Город Дата регистрации
 33.  chackpoiNt
(avg, pala, Cirka4, Arts, eN)
Иркутск 29 мая 2007  
 34.  emotion5
(sadisto_jigga, fRIZZ, BrahMA, vex, GangsteR)
Ангарск 02 июн 2007  
 35.  lucky
(bb, Slash, Obmar, hron, Slain)
Улан-Удэ 19 июн 2007  
 36.  T.team
(minyCh, 2D, LANMAN, faFF, KOT)
Новосибирск 20 июн 2007  
 37.  Team Angarsk
(Serejqa, NooK, Duke, Death, Ad)
Ангарск 21 июн 2007  
 38.  MT - 5K
(N 1k e , FoGoTb|4, e, ter, smoyker)
Ангарск 23 июн 2007  
 39.  Free Game
(Fogo, soft, nike, ghost, smoker)
Ангарск 25 июн 2007  

  Правила проведения:

Half-Life®: Counter-Strike™ 1.6
□        Версия игры: Counter-Strike - 1.6
□        Рейтинг Совета по экспертизе развлекательного программного обеспечения (Entertainment Software Rating Board, ESRB): 17 лет и старше

□        Общие характеристики
• Система проведения: до top-16 - Single Elimination(олимпийка, без лузеров), далее - Double Elimination
•        Тип состязаний: Командная игра пять против пяти (по пять игроков в каждой команде)
•        Команда, первой выигрывающая 16 раундов, выигрывает состязание.
•        В случае равенства показателей назначаются дополнительные раунды – до выявления победителя.
•        WCG может установить программный модуль эмуляции третьей стороны и/или присоединиться в качестве наблюдателя прохождения турнира, удостоверяющего результаты матчей и ведущего статистику состязаний.

□        Общие установки программы
•        Раунды: 30 раундов (предельное количество): 15 раундов за команду «террористов» и 15 раундов за команду «контр-террористов». Как только какая-либо из команд выигрывает 16 раундов, матч немедленно завершается.
•        Условие выигрыша: 16 выигранных какой-либо из команд раундов.
•        Временной лимит раунда: 1 минута 45 секунд.
•        Принадлежность игроков к командам «террористов» или «контр-террористов» либо заявляется перед началом матча, либо определяется жребием.
•        В случае набора командами в ходе регламентированного матча равного количества баллов назначаются дополнительные 6 раундов. (3 раунда за команду «террористов» и 3 раунда за команду «контр-террористов»).
•        Начальные средства на счету игроков в режиме дополнительных раундов: $10 000
•        В случае набора командами равного количества баллов после дополнительных шести раундов назначаются следующие дополнительные шестираундовые поединки – вплоть до выявления победителя.
•        Предлагаемые официальной версией программы карты: De_Dust2, De_Inferno, De_Nuke, De_Train.
(* Каждая из карт может быть модифицирована разработчиками компании “WCG". В случае любого такого изменения игроки перед началом состязания получают соответствующее уведомление).
•        Отсылка общих сообщений (режим публичного чата - messagemode1) в ходе матча разрешена только капитанам противоборствующих команд. Правило остается в силе и на период времени когда игрок оказывается «убитым». Использование режима messagemode1 любым другим членом команды кроме капитана ведет к предупреждению. Все другие члены команд в ходе матча должны использовать только режим внутрикомандного информационного обмена (messagemode2).
•        На мастер-сервере ведется запись хода всех поединков.
•        Утвержденное количество гранат, используемых в каждом поединке
1) Ослепляющие (flashbangs): 2
2) Боевые (grenades): 1
3) Дымовые (smoke): 1
•        Доступные команды
1) Настройка режима отображения прицела
2) Левая рука
3) Игрок может активировать команды Игрового графического интерфейса (In-Game-VGUI Command)
•        Должны использоваться только предлагаемые по умолчанию схемы графического оформления («скины»).
•        Попытки воспользоваться программными ошибками («багами») игры или карты приводят, как минимум, к предупреждению либо к техническому поражению команды-нарушителя – решение о степени наказания принимается по усмотрению судейской коллегии.
•        Изменения цветовой гаммы осуществляются настройками видео драйвера.

□        Настройки игрового сервера

mp_autokick 0

mp_autocrosshair 0

mp_autoteambalance 0

mp_buytime 0.25

mp_consistency 1

mp_c4timer 35

mpjadetoblack 1

mpjlashlight 1

mpjorcechasecam 2

mpjorcecamera 2

mpjootsteps 1

mp_freezetime 15

mpjriendlyfire 1

mp_hostagepenalty 0

mp_limitteams 10

mpjogecho 1

mpjogdetail 3

mpjogfile 1

mpjogmessages 1

mp_maxrounds 0

mp_playerid 1

mp_roundtime 1,75

mpjimelimit 0

mpjkpunish 0

sv_aim 0

sv_airaccelerate 10

sv_airmove 1

sv_allowdownload 0

sv_allowupload 0

sv_alltalk 0

sv_cheats 0

sv_clienttrace 1

sv_clipmode 0

svjriction 4

sv_gravity 800

sv_lan_rate 25000

sv_maxrate 25000

sv_maxspeed 320

sv_maxunlag 0,5

sv_maxupdaterate 101

sv_minupdaterate 101

sv_minrate 25000

sv_proxies 1

sv_send_logos 1

sv_send_resources 1

sv_stepsize 18

sv_stopspeed 75

sv_unlag 1

sv_voiceenable 1

sv_unlagsamples 1

sv_unlagpush 0

sysjicrate 10000

allow_spectators 1

decalfrequency 60

edgefriction 2

hostjramerate 0

log on

pausable 0


□        Разрешенные клиентские настройки

cl_updaterate 101

cl_cmdrate 101

rate 25000

m_filter 1/0

hudjastswitch 1/0

zoom_sensitivity_ratio

fps_max 101

cl_dynamiccrosshair 1/0

gamma 1/3

brightness 1/3

cl_minmodels 1/

cl_shadows 1/0

•        Игроки должны использовать графический пользовательский интерфейс WCG2007 CS GUI

□        Неизменяемые клиентские настройки (используются величины по умолчанию)

cl_weather

mp_corpse_stay

mp_decals

max_shells

max_smokepuffs

fastsprites

•        ex_interp 0.01 for LAN (0,1 for Online)

□        Недобросовестные приемы, подлежащие наказанию
•        В ходе матча члены команды могут общаться между собой только когда они «живы» или когда оказываются «убитыми» все члены одной команды.
•        Когда экран у игрока полностью чернеет, подразумевается, что он «убит». В случае программного сбоя, выражающегося в отсутствии почернения экрана, игрок считается «убитым» спустя три секунды после его/ее выведения из строя.
•        «Убитому» игроку запрещено вступать в какие-либо коммуникации (вербальные или невербальные) с членами своей или противоборствующей команды до начала следующего раунда игры.
•        Если игрок продолжает попытки общения после его вывода из строя, его команда наказывается предупреждением или ей засчитывается поражение – по усмотрению судьи.
•        В ходе игры разрешено запрыгивать на игрока своей команды («подсадка»).
•        Игрокам запрещается использовать режим бесшумного передвижения, активируемый многократным нажатием клавиши «приседание» (“Duck key”). Игрок, использующий такую технику, по решению судьи может быть наказан предупреждением или дисквалификацией. (ПРИМЕЧАНИЕ: это не распространяется на перемещение с нажатой клавишей «приседание» (“Duck key”).
•        Установка бомбы С4 должна осуществляться в доступном для наблюдения месте. Разрешена установка бомбы в местах, доступных только путем запрыгивания («подсадки») на плечи другому члену команды.
•        Беззвучная установка бомбы С4 расценивается как попытка использования бага. Такие действия по решению судейской коллегии наказываются либо предупреждением, либо дисквалификацией команды «террористов» на все оставшиеся раунды.
•        На всех картах разрешены броски гранат через стены зданий.
•        Любые попытки использовать «баг ослепляющих гранат» (“flash bang bug”) ведут, как минимум, к предупреждению, либо к техническому поражению команды-нарушителя.

Запрещено:
•        Использование собственных моделей/скинов (включая модели оружия).
•        Собственные текстуры карт.
•        Все программы, позволяющие каким-либо образом жульничать («читерские» программы).
•        Использование игровых багов карт (“map swimming”, “auto aim” и т.д.)
•        Использование во время игры доступных, но запрещенных правилами приемов (“silentrun”, “attack+use”, “centerview script”, “norecoil script” и т.д.)
•        Во время прохождения каждого матча оператор сервера отслеживает использование игроками любых нечестных моделей поведения и приемов, в том числе не только входящих в приведенный перечень.
•        Если судья сочтет, что какой-либо из игроков получает нечестное преимущество вследствие вмешательства извне (прессы, капитана команды, других игроков, зрителей и т.д.), то его команде может по решению судьи быть вынесено предупреждение либо назначено наказание в виде технического поражения.
•        Если обнаруживается факт использования «бага ослепляющих гранат», судья просматривает демо-файл и провинившейся команде засчитывается поражение в данном раунде. На остальные раунды матча наказание не распространяется.
•        При помощи HLTV Proxy игровые сервера подключаются к турнирной коммуникационной сети.
-         Для проверки HLTV на «баг ослепляющих гранат» игроки должны выполнить указания судьи или оператора сервера.

□        Отсоединения (отключения) в ходе матча
•        В случае, если никто из игроков оказывается не в состоянии продолжить игру из-за неумышленного, непредвиденного сбоя сервера
-         до начала третьего раунда: матч начинается заново
-         после начала третьего раунда: отсоединившийся игрок должен заново подсоединиться к серверу.
Раунд возобновляется как если бы он не приостанавливался, и если отсоединенный игрок не может в это время подключиться к серверу, остальные игроки должны дождаться его подключения по завершении данного и перед началом следующего раунда. После этого игра возобновляется как если бы она не прерывалась. (Матч не переигрывается).
•        Если ненамеренно отключаются три и более игроков, результаты данного раунда не учитываются. По завершении раунда игра приостанавливается и игроки дожидаются подключения к серверу отсоединенных участников. После этого снятием игры с паузы матч возобновляется.
•        В случае намеренного разъединения судья может прекратить матч и дисквалифицировать команду-нарушителя.
•        Какие-либо протесты могут подаваться только капитаном команды, т.е. игроком, представляющим команду на данном турнире.
-         Если игрок не согласен с каким-либо из правил, он/она может выразить свой протест судье до завершения матча.
•        Любой преднамеренный отказ от подключения к серверу квалифицируется как нарушение и может по решению судьи засчитываться как техническое поражение команды.
•        Команда, отказывающаяся признать решение главного судьи о переигровке какого-либо матча, подвергается дисквалификации.

□        Настоящие правила разработаны для проведения Национального чемпионата WCG 2007 и могут подвергаться корректировкам с учетом следующих аспектов:
•        Использование более свежих патчей/версий любых официальных игр, входящих в сферу полномочий комитета WCG.
•        При игровых настройках и установках, требующих наличия более свежих патчей/версий/релизов.
•        Появление обновленного релиза Программы защиты от читерства (Cheat Protection Program) и/или новых функций защиты от читерства.

 
   
Спонсоры WCG Irkutsk 2007

Информационные спонсоры WCG Irkutsk 2007



WCG Irkutsk team (c) 2001-2007

Orient-Telecom