FIFA Soccer 07™
□ Версия игры: FIFA Soccer 07™
□ Рейтинг Совета по экспертизе развлекательного программного обеспечения (Entertainment Software Rating Board, ESRB): шесть лет и старше
□ Общие характеристики
• Система проведения: до top-16 - Single Elimination(олимпийка, без лузеров), далее - Double Elimination
• Тип состязаний: Один против одного
• Тип игры: Международный или клубный турнир
• Вопрос о том, система какого из игроков будет работать в режиме хоста, а какого в режиме клиента, решается либо соглашением перед началом матча, либо определяется жребием.
• Допускаются замены в течение игры до трех игроков и до трех видов стратегии матча. (Замены, производимые перед началом первого либо второго таймов, в этот расчет не включаются).
• По окончании каждого матча игроки должны оставить на своих мониторах изображения финальной сцены до получения подтверждения судьи.
• WCG может установить программный модуль эмуляции третьей стороны и/или присоединиться в качестве наблюдателя прохождения турнира, удостоверяющего результаты матчей и ведущего статистику состязаний.
□ Настройки стадиона
• Стадион: Стадионы “Bay Arena” или “Division3 Euro”
• Режим погоды: Солнечный день
□ Предупреждения по установкам игры
• Разрешена к использованию только официальная лицензионная версия программы “FIFA Soccer 2007” безо всяких самостоятельно установленных патчей. (Не допускаются никакие произвольные изменения).
• Обязательно должен использоваться патч “Multitool”.
• Кроме того, запрещается произвольное изменение свойств команд и игроков.
• Изменение графических и других разрешенных настроек допускается только из окна меню. (Запрещается использование конфигурационного файла). Максимальное допустимое разрешение экрана 1024 x 768 x 32.
• Участники, выступающие за каждую из сторон, должны завершить настройку установок до начала игры. Результаты матча признаются действительными, даже если игроки по его завершении обнаружат различия в настройках каждой из сторон.
• Начало игры в каждом из таймов, а также ее возобновление после забитого гола производится пасом назад.
• Гол, забитый в ворота соперника ударом со своей половины поля, не засчитывается.
• Каждый из участников должен произвести настройку уровня сложности игры с помощью “FIFA Multi Tool”. Этот программный патч имеется в доступе. (Использование “Hamachi tool” запрещено).
• Разрешены как розыгрыши угловых ударов, так и длинные навесы, но только вне пределов вратарской площадки (5 м).
• В случае обнаружения несовместимости с некоторыми геймпадами, игроки могут внести необходимые изменения в файл devdata.dat.
• Запрещено использование прострелов (“rocket-pass” - A+D).
• Запрещена смена позиций полузащитников и нападающих с целью нейтрализации тактики персональной опеки соперника. Если один из участников намеревается изменить тактику или схему расположения игроков на поле, то после завершения этой операции он обязан передать мяч сопернику.
• Запрещены длинные забросы мяча, приводящие к выходу один на один. Разрешенная для таких передач зона заканчивается за несколько метров до центральной линии поля. Однако разрешается осуществление такой комбинации отдачей паса со своей половины центрального круга.
□ Установки
• Базовые установки
Уровень сложности |
Мировой класс (“World class") |
Скорость игры |
Быстрая (“Fast”) |
Продолжительность тайма |
6 минут |
Травмы (“Injuries”) |
Отключено (“Off”) |
• Дополнительные установки
Домашнее авто переключение |
Ноль |
Предупреждения |
Включено (“On”) |
Выездное авто переключение |
Ноль |
Индикатор времени и счета |
Включено (“On”) |
Правило положения вне игры |
Включено (“On”) |
Панель статуса игрока |
Включено (“On”) |
Радар |
Включено (“On”) |
Показатель эффективности |
Отключено (“Off”) |
Начало замен, минута |
5 |
|
|
□ Отсоединения
• Отключения: Если разрыв связи происходит в первой половине игры, то замечаются отыгранное время и установившийся к этому моменту счет. После восстановления связи запускается новая игра, в которой доигрывается оставшееся до окончания тайма время. Как только это время истекает, участники немедленно прекращают игру и ждут, пока завершится первый тайм. Аналогичное правило применяется и в случае разрыва связи во второй половине встречи. Длительность овертайма определяется решением судьи.
• Умышленное отключение: По решению судьи виновный в умышленном разрыве связи подвергается дисквалификации.
□ Наказания за нечестную игру.
• Нечестная игра
1) Использование читерских (позволяющих жульничать) программ.
2) Умышленное отключение.
3) Использование любых установок игры вне оговоренных рамок и разрешенных настроек.
4) Любое общение во время матча, выходящее за рамки необходимого.
5) Если судья определит, что какой-либо из игроков получает нечестное преимущество за счет вмешательства извне (прессы, капитана команды, других игроков, зрителей и т.д.), то по решению судьи ему может быть вынесено предупреждение либо засчитано техническое поражение.
• Если будет установлено, что какой-либо участник допустил нарушение, расцениваемое как нечестная игра, то такой игрок дисквалифицируется и отстраняется от дальнейшего участия в соревнованиях.
• В ходе проведения любого матча обслуживающий персонал и/или судья могут в любой момент выявлять и иные, не входящие в вышеприведенный список, действия, демонстрирующие проявления нечестной игры.
□ Настоящие правила разработаны для проведения Национального чемпионата WCG 2007 и могут подвергаться корректировкам с учетом следующих аспектов:
• Использование более свежих патчей/версий любых официальных игр, входящих в сферу полномочий комитета WCG.
• При игровых настройках и установках, требующих наличия более свежих патчей/версий/релизов.
• Появление обновленного релиза Программы защиты от читерства (Cheat Protection Program) и/или новых функций защиты от читерства.